Việc đo lường “độ chín cảm xúc” và hành vi cần hệ thống dữ liệu mạnh và thuật toán chính xác. Sai lệch trong


Trò chơi như A

Style Switcher

G-Sự g

Mùa

Bá Hổ

Bầy On

John Hunter và Cuốn Sách của Tut